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「コンテンツ産業」の写真・グラフィックス・映像

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  • 閣僚級会合 アジア各国がアニメで連携
    2005年10月28日
    閣僚級会合 アジア各国がアニメで連携

    「アジアコンテンツ産業セミナー」の閣僚級会合。中央は議長を務める中川経産相=28日午前、東京都港区のホテル

    商品コード: 2005102800034

  • コンテンツ産業の支援事業 事業仕分け8日目
    2009年11月26日
    コンテンツ産業の支援事業 事業仕分け8日目

    行政刷新会議の事業仕分けで、映画、アニメなどコンテンツ産業の強化対策支援事業などについて説明する経産省の担当者=26日午前、東京都新宿区

    商品コード: 2009112600068

  • 日系企業、「覚悟」求める声も 域内とコンテンツ提携を模索
    2012年11月08日
    日系企業、「覚悟」求める声も 域内とコンテンツ提携を模索

    日本アセアンセンターは、コンテンツ産業の発展に関するフォーラムを開催=2012(平成24)年11月8日、シンガポール(NNA=共同)

    商品コード: 2012111300351

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    2014年03月10日
    小学館アジア社長 心つかむ日本の着想

    児童向け恐竜本の打ち合わせをする小学館アジアの加治屋文祥社長(左)=1月、シンガポール(共同)

    商品コード: 2014031000491

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    2014年03月10日
    アニメグッズの店 心つかむ日本の着想

    本物と偽物が混在する日本アニメ商品を売る店=2013年12月、シンガポール(共同)

    商品コード: 2014031000493

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    2014年03月10日
    「ダイスキ」のブース ネットで変わる世界

    インド西部ムンバイで開かれた漫画・アニメイベントに出展したアニメ配信会社「ダイスキ」のブース=2013年12月(共同)

    商品コード: 2014031000499

  • 日印映画関係者の顔合わせ 「巨匠」を越えられるか
    2014年03月10日
    日印映画関係者の顔合わせ 「巨匠」を越えられるか

    インド西部ムンバイで行われた日印映画関係者の顔合わせ=2013年11月(共同)

    商品コード: 2014031000502

  • 記者会見する黒沢清氏 「巨匠」を越えられるか
    2014年03月10日
    記者会見する黒沢清氏 「巨匠」を越えられるか

    インド国際映画祭で記者会見する映画監督の黒沢清監督=2013年11月、インド南部ゴア(共同)

    商品コード: 2014031000505

  •  韓流コンテンツ輸出好調
    2019年02月18日
    韓流コンテンツ輸出好調

    韓国のコンテンツ産業輸出額の推移

    商品コード: 2019021800242

  •  韓流コンテンツ輸出好調
    2019年02月18日
    韓流コンテンツ輸出好調

    韓国のコンテンツ産業輸出額の推移

    商品コード: 2019021800243

  •  韓流コンテンツ輸出好調
    2019年02月18日
    韓流コンテンツ輸出好調

    韓国のコンテンツ産業輸出額の推移

    商品コード: 2019021800244

  •  韓流コンテンツ輸出好調
    2019年02月18日
    韓流コンテンツ輸出好調

    韓国のコンテンツ産業輸出額の推移

    商品コード: 2019021800245

  • Content industry vision コンテンツ産業3大革新戦略発表会
    2019年09月17日
    Content industry vision コンテンツ産業3大革新戦略発表会

    キーワード:コンテンツ産業3大革新戦略発表会、文在寅大統領、拡張現実(AR)、コンテンツ人材キャンパス、Content industry vision President Moon Jae-in tries an augmented reality-based content program before unveiling South Korea‘s three innovation strategies for the content industry at the Korea Creative Content Agency in Seoul on Sept. 17, 2019. (Yonhap)/2019-09-17 16:11:59/ < 1980-2019 YONHAPNEWS AGENCY. .> (Newscom TagID: yonphotos156343.jpg) [Photo via Newscom]、クレジット:Yonhapnews/ニューズコム/共同通信イメージズ

    商品コード: 2019091905817

  • Content industry vision コンテンツ産業3大革新戦略発表会
    2019年09月17日
    Content industry vision コンテンツ産業3大革新戦略発表会

    キーワード:コンテンツ産業3大革新戦略発表会、文在寅大統領、コンテンツ人材キャンパス、Content industry vision President Moon Jae-in unveils South Korea‘s three innovation strategies for the content industry at the Korea Creative Content Agency in Seoul on Sept. 17, 2019. (Yonhap)/2019-09-17 16:12:21/ < 1980-2019 YONHAPNEWS AGENCY. .> (Newscom TagID: yonphotos156342.jpg) [Photo via Newscom]、クレジット:Yonhapnews/ニューズコム/共同通信イメージズ

    商品コード: 2019091905822

  •  The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations
    2021年08月24日
    The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations

    August 24, 2021, Madrid, Madrid, Spain: The Minister of Culture and Sport, Miquel Iceta, during his meeting with representatives of the Coalition of Creators and Content Industries at the headquarters of the Ministry, 24 August 2021, in Madrid, (Spain). Yesterday, Monday, Miquel Iceta met with associations of film and audiovisual producers to learn about the needs of the sector. Among the issues they discussed, highlights the reform of two laws that directly affect the industry: the Draft Bill of the General Law of Audiovisual Communication and the reform of the Cinema Act. In addition, in mid-September the provisional resolution of the general aid for the production of feature films will be published...24 AUGUST 2021;CULTURE;ICETA;PRODUCTION;INDUSTRY;PRODUCERS;CINEMA;CREATORS;INTELLECTUAL PROPERTY..A. Pérez Meca / Europa Press..08/24/2021 (Credit Image: © A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※France, Germany , UK and Spain Rights OUT

    商品コード: 2021082504596

  •  The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations
    2021年08月24日
    The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations

    August 24, 2021, Madrid, Madrid, Spain: The Minister of Culture and Sport, Miquel Iceta, during his meeting with representatives of the Coalition of Creators and Content Industries at the headquarters of the Ministry, 24 August 2021, in Madrid, (Spain). Yesterday, Monday, Miquel Iceta met with associations of film and audiovisual producers to learn about the needs of the sector. Among the issues they discussed, highlights the reform of two laws that directly affect the industry: the Draft Bill of the General Law of Audiovisual Communication and the reform of the Cinema Act. In addition, in mid-September the provisional resolution of the general aid for the production of feature films will be published...24 AUGUST 2021;CULTURE;ICETA;PRODUCTION;INDUSTRY;PRODUCERS;CINEMA;CREATORS;INTELLECTUAL PROPERTY..A. Pérez Meca / Europa Press..08/24/2021 (Credit Image: © A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※France, Germany , UK and Spain Rights OUT

    商品コード: 2021082504753

  •  The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations
    2021年08月24日
    The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations

    August 24, 2021, Madrid, Madrid, Spain: General view of the meeting of the Minister of Culture and Sport, Miquel Iceta with representatives of the Coalition of Creators and Content Industries at the headquarters of the Ministry, on 24 August 2021, in Madrid, (Spain). Yesterday, Monday, Miquel Iceta met with associations of film and audiovisual producers to learn about the needs of the sector. Among the issues they discussed, highlights the reform of two laws that directly affect the industry: the Draft Bill of the General Law of Audiovisual Communication and the reform of the Cinema Act. In addition, in mid-September the provisional resolution of the general aid for the production of feature films will be published...24 AUGUST 2021;CULTURE;ICETA;PRODUCTION;INDUSTRY;PRODUCERS;CINEMA;CREATORS;INTELLECTUAL PROPERTY..A. Pérez Meca / Europa Press..08/24/2021 (Credit Image: © A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※France, Germany , UK and Spain Righ...

    商品コード: 2021082504654

  •  The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations
    2021年08月24日
    The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations

    August 24, 2021, Madrid, Madrid, Spain: Meeting of the Minister of Culture and Sports, Miquel Iceta, with representatives of the Coalition of Creators and Content Industries at the headquarters of the Ministry, on 24 August 2021, in Madrid, (Spain). This meeting comes a day after the meeting he held with associations of film and audiovisual producers to learn about the needs of the sector. The agenda of the minister is marked during this week by various meetings related to the work of his ministry in order to meet and answer all the questions that may arise...24 AUGUST 2021;CULTURE;ICETA;PRODUCTION;INDUSTRY;PRODUCERS;CINEMA;CREATORS;INTELLECTUAL PROPERTY..A. Pérez Meca / Europa Press..08/24/2021 (Credit Image: © A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※France, Germany , UK and Spain Rights OUT

    商品コード: 2021082505799

  •  The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations
    2021年08月24日
    The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations

    August 24, 2021, Madrid, Madrid, Spain: The film producer and president of Atlético de Madrid, Enrique Cerezo, during a meeting with the Minister of Culture and Sports and representatives of the Coalition of Creators and Content Industries at the headquarters of the Ministry, on August 24, 2021, in Madrid, (Spain). This meeting takes place one day after the meeting he held with associations of film and audiovisual producers to learn about the needs of the sector. The agenda of the minister is marked during this week by various meetings related to the work of his ministry in order to meet and answer all the questions that may arise...24 AUGUST 2021;CULTURE;ICETA;PRODUCTION;INDUSTRY;PRODUCERS;CINEMA;CREATORS;INTELLECTUAL PROPERTY..A. Pérez Meca / Europa Press..08/24/2021 (Credit Image: © A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※France, Germany , UK and Spain Rights OUT

    商品コード: 2021082505968

  •  The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations
    2021年08月24日
    The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations

    August 24, 2021, Madrid, Madrid, Spain: The Minister of Culture and Sport, Miquel Iceta, during his meeting with representatives of the Coalition of Creators and Content Industries at the headquarters of the Ministry, 24 August 2021, in Madrid, (Spain). Yesterday, Monday, Miquel Iceta met with associations of film and audiovisual producers to learn about the needs of the sector. Among the issues they discussed, highlights the reform of two laws that directly affect the industry: the Draft Bill of the General Law of Audiovisual Communication and the reform of the Cinema Act. In addition, in mid-September the provisional resolution of the general aid for the production of feature films will be published...24 AUGUST 2021;CULTURE;ICETA;PRODUCTION;INDUSTRY;PRODUCERS;CINEMA;CREATORS;INTELLECTUAL PROPERTY..A. Pérez Meca / Europa Press..08/24/2021 (Credit Image: © A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※France, Germany , UK and Spain Rights OUT

    商品コード: 2021082504632

  •  The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations
    2021年08月24日
    The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations

    August 24, 2021, Madrid, Madrid, Spain: The Minister of Culture and Sport, Miquel Iceta, meets with representatives of the Coalition of Creators and Content Industries at the headquarters of the Ministry, on 24 August 2021, in Madrid, (Spain). This meeting comes a day after the meeting he held with associations of film and audiovisual producers to learn about the needs of the sector. The agenda of the minister is marked during this week by various meetings related to the work of his ministry in order to meet and answer all the questions that may arise...24 AUGUST 2021;CULTURE;ICETA;PRODUCTION;INDUSTRY;PRODUCERS;CINEMA;CREATORS;INTELLECTUAL PROPERTY..A. Pérez Meca / Europa Press..08/24/2021 (Credit Image: © A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※France, Germany , UK and Spain Rights OUT

    商品コード: 2021082505732

  •  The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations
    2021年08月24日
    The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations

    August 24, 2021, Madrid, Madrid, Spain: The Minister of Culture and Sport, Miquel Iceta, during his meeting with representatives of the Coalition of Creators and Content Industries at the headquarters of the Ministry, 24 August 2021, in Madrid, (Spain). Yesterday, Monday, Miquel Iceta met with associations of film and audiovisual producers to learn about the needs of the sector. Among the issues they discussed, highlights the reform of two laws that directly affect the industry: the Draft Bill of the General Law of Audiovisual Communication and the reform of the Cinema Act. In addition, in mid-September the provisional resolution of the general aid for the production of feature films will be published...24 AUGUST 2021;CULTURE;ICETA;PRODUCTION;INDUSTRY;PRODUCERS;CINEMA;CREATORS;INTELLECTUAL PROPERTY..A. Pérez Meca / Europa Press..08/24/2021 (Credit Image: © A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※France, Germany , UK and Spain Rights OUT

    商品コード: 2021082504752

  •  The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations
    2021年08月24日
    The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations

    August 24, 2021, Madrid, Madrid, Spain: Meeting of the Minister of Culture and Sports, Miquel Iceta, with representatives of the Coalition of Creators and Content Industries at the headquarters of the Ministry, on 24 August 2021, in Madrid, (Spain). This meeting comes a day after the meeting he held with associations of film and audiovisual producers to learn about the needs of the sector. The agenda of the minister is marked during this week by various meetings related to the work of his ministry in order to meet and answer all the questions that may arise...24 AUGUST 2021;CULTURE;ICETA;PRODUCTION;INDUSTRY;PRODUCERS;CINEMA;CREATORS;INTELLECTUAL PROPERTY..A. Pérez Meca / Europa Press..08/24/2021 (Credit Image: © A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※France, Germany , UK and Spain Rights OUT

    商品コード: 2021082505972

  •  The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations
    2021年08月24日
    The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations

    August 24, 2021, Madrid, Madrid, Spain: The Minister of Culture and Sport, Miquel Iceta, during his meeting with representatives of the Coalition of Creators and Content Industries at the headquarters of the Ministry, 24 August 2021, in Madrid, (Spain). Yesterday, Monday, Miquel Iceta met with associations of film and audiovisual producers to learn about the needs of the sector. Among the issues they discussed, highlights the reform of two laws that directly affect the industry: the Draft Bill of the General Law of Audiovisual Communication and the reform of the Cinema Act. In addition, in mid-September the provisional resolution of the general aid for the production of feature films will be published...24 AUGUST 2021;CULTURE;ICETA;PRODUCTION;INDUSTRY;PRODUCERS;CINEMA;CREATORS;INTELLECTUAL PROPERTY..A. Pérez Meca / Europa Press..08/24/2021 (Credit Image: © A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※France, Germany , UK and Spain Rights OUT

    商品コード: 2021082504794

  •  The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations
    2021年08月24日
    The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations

    August 24, 2021, Madrid, Madrid, Spain: General view of the meeting of the Minister of Culture and Sport, Miquel Iceta with representatives of the Coalition of Creators and Content Industries at the headquarters of the Ministry, on 24 August 2021, in Madrid, (Spain). Yesterday, Monday, Miquel Iceta met with associations of film and audiovisual producers to learn about the needs of the sector. Among the issues they discussed, highlights the reform of two laws that directly affect the industry: the Draft Bill of the General Law of Audiovisual Communication and the reform of the Cinema Act. In addition, in mid-September the provisional resolution of the general aid for the production of feature films will be published...24 AUGUST 2021;CULTURE;ICETA;PRODUCTION;INDUSTRY;PRODUCERS;CINEMA;CREATORS;INTELLECTUAL PROPERTY..A. Pérez Meca / Europa Press..08/24/2021 (Credit Image: © A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※France, Germany , UK and Spain Righ...

    商品コード: 2021082504795

  •  The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations
    2021年08月24日
    The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations

    August 24, 2021, Madrid, Madrid, Spain: General view of the meeting of the Minister of Culture and Sport, Miquel Iceta with representatives of the Coalition of Creators and Content Industries at the headquarters of the Ministry, on 24 August 2021, in Madrid, (Spain). Yesterday, Monday, Miquel Iceta met with associations of film and audiovisual producers to learn about the needs of the sector. Among the issues they discussed, highlights the reform of two laws that directly affect the industry: the Draft Bill of the General Law of Audiovisual Communication and the reform of the Cinema Act. In addition, in mid-September the provisional resolution of the general aid for the production of feature films will be published...24 AUGUST 2021;CULTURE;ICETA;PRODUCTION;INDUSTRY;PRODUCERS;CINEMA;CREATORS;INTELLECTUAL PROPERTY..A. Pérez Meca / Europa Press..08/24/2021 (Credit Image: © A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※France, Germany , UK and Spain Righ...

    商品コード: 2021082504653

  •  The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations
    2021年08月24日
    The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations

    August 24, 2021, Madrid, Madrid, Spain: The Minister of Culture and Sport, Miquel Iceta, meets with representatives of the Coalition of Creators and Content Industries at the headquarters of the Ministry, on 24 August 2021, in Madrid, (Spain). This meeting comes a day after the meeting he held with associations of film and audiovisual producers to learn about the needs of the sector. The agenda of the minister is marked during this week by various meetings related to the work of his ministry in order to meet and answer all the questions that may arise...24 AUGUST 2021;CULTURE;ICETA;PRODUCTION;INDUSTRY;PRODUCERS;CINEMA;CREATORS;INTELLECTUAL PROPERTY..A. Pérez Meca / Europa Press..08/24/2021 (Credit Image: © A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※France, Germany , UK and Spain Rights OUT

    商品コード: 2021082505752

  •  The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations
    2021年08月24日
    The Minister of Culture meets with SGAE, Coalición de Creadores and intellectual property associations

    August 24, 2021, Madrid, Madrid, Spain: The musician Luis Cobos, during a meeting with the Minister of Culture and Sports and representatives of the Coalition of Creators and Content Industries at the headquarters of the Ministry, on 24 August 2021, in Madrid, (Spain). This meeting takes place one day after the meeting he held with associations of film and audiovisual producers to learn about the needs of the sector. The agenda of the minister is marked during this week by various meetings related to the work of his ministry in order to meet and answer all the questions that may arise...24 AUGUST 2021;CULTURE;ICETA;PRODUCTION;INDUSTRY;PRODUCERS;CINEMA;CREATORS;INTELLECTUAL PROPERTY..A. Pérez Meca / Europa Press..08/24/2021 (Credit Image: © A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©A. PéRez Meca/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※France, Germany , UK and Spain Rights OUT

    商品コード: 2021082505927

  •  (15)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」
    2022年05月11日
    (15)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」

    6日、重慶市永川区にある神女湖生態文化公園でジョギングする盧琪さん。「90後」(1990年代生まれ)の中国の若者、盧琪(ろ・き)さんは、達瓦未来(重慶)影像科技の創業者であり、董事長を務める。2014年に会社を設立し、デジタルコンテンツの制作と技術研究開発を手掛け始めた。ここ数年、チームを率いて自律制御可能なリアルタイム型デジタルヒューマンテクノロジーを開発し、グラフィックイメージングやビッグデータコンピューティング、人工知能(AI)などの分野で数々のブレークスルーを成し遂げてきた。盧さんは「私たちはデジタル産業化の方向に主眼を置き、映画やテレビ、ゲーム、アニメ・漫画などの従来型の分野に焦点を当てるだけでなく、仮想シミュレーションやデジタルヒューマン、メタバースなどの分野でも積極的に調査と展開を進めている」と述べ、「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性がある」とみる。盧さんは、3年以内に重慶市永川区に研究開発、運営、生産、プロモーションを一体化した総合デジタルコンテンツ産業パークを建設し、デジタルコンテンツ産業がより多くの質の高い雇用を生み出すことで、実体経済へのさらなる貢献を果たせるよう後押しする計画を立てている。(重慶=新華社記者/王全超)= 配信日: 2022(令和4)年5月11日、クレジット:新華社/共同通信イメージズ

    商品コード: 2022051105792

  •  (14)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」
    2022年05月11日
    (14)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」

    6日、重慶市永川区にある神女湖生態文化公園で、撮影に応じる盧琪さん。「90後」(1990年代生まれ)の中国の若者、盧琪(ろ・き)さんは、達瓦未来(重慶)影像科技の創業者であり、董事長を務める。2014年に会社を設立し、デジタルコンテンツの制作と技術研究開発を手掛け始めた。ここ数年、チームを率いて自律制御可能なリアルタイム型デジタルヒューマンテクノロジーを開発し、グラフィックイメージングやビッグデータコンピューティング、人工知能(AI)などの分野で数々のブレークスルーを成し遂げてきた。盧さんは「私たちはデジタル産業化の方向に主眼を置き、映画やテレビ、ゲーム、アニメ・漫画などの従来型の分野に焦点を当てるだけでなく、仮想シミュレーションやデジタルヒューマン、メタバースなどの分野でも積極的に調査と展開を進めている」と述べ、「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性がある」とみる。盧さんは、3年以内に重慶市永川区に研究開発、運営、生産、プロモーションを一体化した総合デジタルコンテンツ産業パークを建設し、デジタルコンテンツ産業がより多くの質の高い雇用を生み出すことで、実体経済へのさらなる貢献を果たせるよう後押しする計画を立てている。(重慶=新華社記者/王全超)= 配信日: 2022(令和4)年5月11日、クレジット:新華社/共同通信イメージズ

    商品コード: 2022051105777

  •  (2)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」
    2022年05月11日
    (2)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」

    6日、重慶雲谷・永川ビッグデータ産業パークにある達瓦未来(重慶)影像科技の仮想スタジオで、スタッフと話し合う盧琪さん(左)。「90後」(1990年代生まれ)の中国の若者、盧琪(ろ・き)さんは、達瓦未来(重慶)影像科技の創業者であり、董事長を務める。2014年に会社を設立し、デジタルコンテンツの制作と技術研究開発を手掛け始めた。ここ数年、チームを率いて自律制御可能なリアルタイム型デジタルヒューマンテクノロジーを開発し、グラフィックイメージングやビッグデータコンピューティング、人工知能(AI)などの分野で数々のブレークスルーを成し遂げてきた。盧さんは「私たちはデジタル産業化の方向に主眼を置き、映画やテレビ、ゲーム、アニメ・漫画などの従来型の分野に焦点を当てるだけでなく、仮想シミュレーションやデジタルヒューマン、メタバースなどの分野でも積極的に調査と展開を進めている」と述べ、「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性がある」とみる。盧さんは、3年以内に重慶市永川区に研究開発、運営、生産、プロモーションを一体化した総合デジタルコンテンツ産業パークを建設し、デジタルコンテンツ産業がより多くの質の高い雇用を生み出すことで、実体経済へのさらなる貢献を果たせるよう後押しする計画を立てている。(重慶=新華社記者/王全超)= 配信日: 2022(令和4)年5月11日、クレジット:新華社/共同通信イメージズ

    商品コード: 2022051105681

  •  (11)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」
    2022年05月11日
    (11)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」

    6日、重慶雲谷・永川ビッグデータ産業パークにある達瓦未来(重慶)影像科技で、デザイン案についてスタッフらと議論を交わす盧琪さん(奥中央)。「90後」(1990年代生まれ)の中国の若者、盧琪(ろ・き)さんは、達瓦未来(重慶)影像科技の創業者であり、董事長を務める。2014年に会社を設立し、デジタルコンテンツの制作と技術研究開発を手掛け始めた。ここ数年、チームを率いて自律制御可能なリアルタイム型デジタルヒューマンテクノロジーを開発し、グラフィックイメージングやビッグデータコンピューティング、人工知能(AI)などの分野で数々のブレークスルーを成し遂げてきた。盧さんは「私たちはデジタル産業化の方向に主眼を置き、映画やテレビ、ゲーム、アニメ・漫画などの従来型の分野に焦点を当てるだけでなく、仮想シミュレーションやデジタルヒューマン、メタバースなどの分野でも積極的に調査と展開を進めている」と述べ、「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性がある」とみる。盧さんは、3年以内に重慶市永川区に研究開発、運営、生産、プロモーションを一体化した総合デジタルコンテンツ産業パークを建設し、デジタルコンテンツ産業がより多くの質の高い雇用を生み出すことで、実体経済へのさらなる貢献を果たせるよう後押しする計画を立てている。(重慶=新華社記者/王全超)= 配信日: 2022(令和4)年5月11日、クレジット:新華社/共同通信イメージズ

    商品コード: 2022051105724

  •  (5)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」
    2022年05月11日
    (5)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」

    6日、重慶雲谷・永川ビッグデータ産業パークにある達瓦未来(重慶)影像科技の仮想スタジオで、スタッフと話し合う盧琪さん(右)。「90後」(1990年代生まれ)の中国の若者、盧琪(ろ・き)さんは、達瓦未来(重慶)影像科技の創業者であり、董事長を務める。2014年に会社を設立し、デジタルコンテンツの制作と技術研究開発を手掛け始めた。ここ数年、チームを率いて自律制御可能なリアルタイム型デジタルヒューマンテクノロジーを開発し、グラフィックイメージングやビッグデータコンピューティング、人工知能(AI)などの分野で数々のブレークスルーを成し遂げてきた。盧さんは「私たちはデジタル産業化の方向に主眼を置き、映画やテレビ、ゲーム、アニメ・漫画などの従来型の分野に焦点を当てるだけでなく、仮想シミュレーションやデジタルヒューマン、メタバースなどの分野でも積極的に調査と展開を進めている」と述べ、「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性がある」とみる。盧さんは、3年以内に重慶市永川区に研究開発、運営、生産、プロモーションを一体化した総合デジタルコンテンツ産業パークを建設し、デジタルコンテンツ産業がより多くの質の高い雇用を生み出すことで、実体経済へのさらなる貢献を果たせるよう後押しする計画を立てている。(重慶=新華社記者/王全超)= 配信日: 2022(令和4)年5月11日、クレジット:新華社/共同通信イメージズ

    商品コード: 2022051105715

  •  (12)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」
    2022年05月11日
    (12)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」

    6日、重慶雲谷・永川ビッグデータ産業パークにある達瓦未来(重慶)影像科技で、スタッフと言葉を交わす盧琪さん(左)。「90後」(1990年代生まれ)の中国の若者、盧琪(ろ・き)さんは、達瓦未来(重慶)影像科技の創業者であり、董事長を務める。2014年に会社を設立し、デジタルコンテンツの制作と技術研究開発を手掛け始めた。ここ数年、チームを率いて自律制御可能なリアルタイム型デジタルヒューマンテクノロジーを開発し、グラフィックイメージングやビッグデータコンピューティング、人工知能(AI)などの分野で数々のブレークスルーを成し遂げてきた。盧さんは「私たちはデジタル産業化の方向に主眼を置き、映画やテレビ、ゲーム、アニメ・漫画などの従来型の分野に焦点を当てるだけでなく、仮想シミュレーションやデジタルヒューマン、メタバースなどの分野でも積極的に調査と展開を進めている」と述べ、「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性がある」とみる。盧さんは、3年以内に重慶市永川区に研究開発、運営、生産、プロモーションを一体化した総合デジタルコンテンツ産業パークを建設し、デジタルコンテンツ産業がより多くの質の高い雇用を生み出すことで、実体経済へのさらなる貢献を果たせるよう後押しする計画を立てている。(重慶=新華社記者/王全超)= 配信日: 2022(令和4)年5月11日、クレジット:新華社/共同通信イメージズ

    商品コード: 2022051105729

  •  (10)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」
    2022年05月11日
    (10)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」

    6日、重慶雲谷・永川ビッグデータ産業パークにある達瓦未来(重慶)影像科技で、スタッフと言葉を交わす盧琪さん。「90後」(1990年代生まれ)の中国の若者、盧琪(ろ・き)さんは、達瓦未来(重慶)影像科技の創業者であり、董事長を務める。2014年に会社を設立し、デジタルコンテンツの制作と技術研究開発を手掛け始めた。ここ数年、チームを率いて自律制御可能なリアルタイム型デジタルヒューマンテクノロジーを開発し、グラフィックイメージングやビッグデータコンピューティング、人工知能(AI)などの分野で数々のブレークスルーを成し遂げてきた。盧さんは「私たちはデジタル産業化の方向に主眼を置き、映画やテレビ、ゲーム、アニメ・漫画などの従来型の分野に焦点を当てるだけでなく、仮想シミュレーションやデジタルヒューマン、メタバースなどの分野でも積極的に調査と展開を進めている」と述べ、「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性がある」とみる。盧さんは、3年以内に重慶市永川区に研究開発、運営、生産、プロモーションを一体化した総合デジタルコンテンツ産業パークを建設し、デジタルコンテンツ産業がより多くの質の高い雇用を生み出すことで、実体経済へのさらなる貢献を果たせるよう後押しする計画を立てている。(重慶=新華社記者/王全超)= 配信日: 2022(令和4)年5月11日、クレジット:新華社/共同通信イメージズ

    商品コード: 2022051105722

  •  (7)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」
    2022年05月11日
    (7)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」

    6日、重慶雲谷・永川ビッグデータ産業パークにある達瓦未来(重慶)影像科技の仮想スタジオで、スタッフと言葉を交わす盧琪さん(右端)。「90後」(1990年代生まれ)の中国の若者、盧琪(ろ・き)さんは、達瓦未来(重慶)影像科技の創業者であり、董事長を務める。2014年に会社を設立し、デジタルコンテンツの制作と技術研究開発を手掛け始めた。ここ数年、チームを率いて自律制御可能なリアルタイム型デジタルヒューマンテクノロジーを開発し、グラフィックイメージングやビッグデータコンピューティング、人工知能(AI)などの分野で数々のブレークスルーを成し遂げてきた。盧さんは「私たちはデジタル産業化の方向に主眼を置き、映画やテレビ、ゲーム、アニメ・漫画などの従来型の分野に焦点を当てるだけでなく、仮想シミュレーションやデジタルヒューマン、メタバースなどの分野でも積極的に調査と展開を進めている」と述べ、「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性がある」とみる。盧さんは、3年以内に重慶市永川区に研究開発、運営、生産、プロモーションを一体化した総合デジタルコンテンツ産業パークを建設し、デジタルコンテンツ産業がより多くの質の高い雇用を生み出すことで、実体経済へのさらなる貢献を果たせるよう後押しする計画を立てている。(重慶=新華社記者/王全超)= 配信日: 2022(令和4)年5月11日、クレジット:新華社/共同通信イメージズ

    商品コード: 2022051105717

  •  (6)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」
    2022年05月11日
    (6)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」

    6日、重慶雲谷・永川ビッグデータ産業パークにある達瓦未来(重慶)影像科技の仮想スタジオで、スタッフと言葉を交わす盧琪さん(中央)。「90後」(1990年代生まれ)の中国の若者、盧琪(ろ・き)さんは、達瓦未来(重慶)影像科技の創業者であり、董事長を務める。2014年に会社を設立し、デジタルコンテンツの制作と技術研究開発を手掛け始めた。ここ数年、チームを率いて自律制御可能なリアルタイム型デジタルヒューマンテクノロジーを開発し、グラフィックイメージングやビッグデータコンピューティング、人工知能(AI)などの分野で数々のブレークスルーを成し遂げてきた。盧さんは「私たちはデジタル産業化の方向に主眼を置き、映画やテレビ、ゲーム、アニメ・漫画などの従来型の分野に焦点を当てるだけでなく、仮想シミュレーションやデジタルヒューマン、メタバースなどの分野でも積極的に調査と展開を進めている」と述べ、「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性がある」とみる。盧さんは、3年以内に重慶市永川区に研究開発、運営、生産、プロモーションを一体化した総合デジタルコンテンツ産業パークを建設し、デジタルコンテンツ産業がより多くの質の高い雇用を生み出すことで、実体経済へのさらなる貢献を果たせるよう後押しする計画を立てている。(重慶=新華社記者/王全超)= 配信日: 2022(令和4)年5月11日、クレジット:新華社/共同通信イメージズ

    商品コード: 2022051105705

  •  (13)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」
    2022年05月11日
    (13)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」

    6日、重慶雲谷・永川ビッグデータ産業パークにある達瓦未来(重慶)影像科技で、スタッフと言葉を交わす盧琪さん。「90後」(1990年代生まれ)の中国の若者、盧琪(ろ・き)さんは、達瓦未来(重慶)影像科技の創業者であり、董事長を務める。2014年に会社を設立し、デジタルコンテンツの制作と技術研究開発を手掛け始めた。ここ数年、チームを率いて自律制御可能なリアルタイム型デジタルヒューマンテクノロジーを開発し、グラフィックイメージングやビッグデータコンピューティング、人工知能(AI)などの分野で数々のブレークスルーを成し遂げてきた。盧さんは「私たちはデジタル産業化の方向に主眼を置き、映画やテレビ、ゲーム、アニメ・漫画などの従来型の分野に焦点を当てるだけでなく、仮想シミュレーションやデジタルヒューマン、メタバースなどの分野でも積極的に調査と展開を進めている」と述べ、「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性がある」とみる。盧さんは、3年以内に重慶市永川区に研究開発、運営、生産、プロモーションを一体化した総合デジタルコンテンツ産業パークを建設し、デジタルコンテンツ産業がより多くの質の高い雇用を生み出すことで、実体経済へのさらなる貢献を果たせるよう後押しする計画を立てている。(重慶=新華社記者/王全超)= 配信日: 2022(令和4)年5月11日、クレジット:新華社/共同通信イメージズ

    商品コード: 2022051105727

  •  (1)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」
    2022年05月11日
    (1)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」

    6日、重慶雲谷・永川ビッグデータ産業パークにある達瓦未来(重慶)影像科技で、撮影に応じる盧琪さん。「90後」(1990年代生まれ)の中国の若者、盧琪(ろ・き)さんは、達瓦未来(重慶)影像科技の創業者であり、董事長を務める。2014年に会社を設立し、デジタルコンテンツの制作と技術研究開発を手掛け始めた。ここ数年、チームを率いて自律制御可能なリアルタイム型デジタルヒューマンテクノロジーを開発し、グラフィックイメージングやビッグデータコンピューティング、人工知能(AI)などの分野で数々のブレークスルーを成し遂げてきた。盧さんは「私たちはデジタル産業化の方向に主眼を置き、映画やテレビ、ゲーム、アニメ・漫画などの従来型の分野に焦点を当てるだけでなく、仮想シミュレーションやデジタルヒューマン、メタバースなどの分野でも積極的に調査と展開を進めている」と述べ、「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性がある」とみる。盧さんは、3年以内に重慶市永川区に研究開発、運営、生産、プロモーションを一体化した総合デジタルコンテンツ産業パークを建設し、デジタルコンテンツ産業がより多くの質の高い雇用を生み出すことで、実体経済へのさらなる貢献を果たせるよう後押しする計画を立てている。(重慶=新華社記者/王全超)= 配信日: 2022(令和4)年5月11日、クレジット:新華社/共同通信イメージズ

    商品コード: 2022051105682

  •  (4)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」
    2022年05月11日
    (4)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」

    6日、重慶雲谷・永川ビッグデータ産業パークにある達瓦未来(重慶)影像科技の仮想スタジオで、スタッフと言葉を交わす盧琪さん(右から2人目)。「90後」(1990年代生まれ)の中国の若者、盧琪(ろ・き)さんは、達瓦未来(重慶)影像科技の創業者であり、董事長を務める。2014年に会社を設立し、デジタルコンテンツの制作と技術研究開発を手掛け始めた。ここ数年、チームを率いて自律制御可能なリアルタイム型デジタルヒューマンテクノロジーを開発し、グラフィックイメージングやビッグデータコンピューティング、人工知能(AI)などの分野で数々のブレークスルーを成し遂げてきた。盧さんは「私たちはデジタル産業化の方向に主眼を置き、映画やテレビ、ゲーム、アニメ・漫画などの従来型の分野に焦点を当てるだけでなく、仮想シミュレーションやデジタルヒューマン、メタバースなどの分野でも積極的に調査と展開を進めている」と述べ、「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性がある」とみる。盧さんは、3年以内に重慶市永川区に研究開発、運営、生産、プロモーションを一体化した総合デジタルコンテンツ産業パークを建設し、デジタルコンテンツ産業がより多くの質の高い雇用を生み出すことで、実体経済へのさらなる貢献を果たせるよう後押しする計画を立てている。(重慶=新華社記者/王全超)= 配信日: 2022(令和4)年5月11日、クレジット:新華社/共同通信イメージズ

    商品コード: 2022051105735

  •  (8)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」
    2022年05月11日
    (8)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」

    6日、重慶雲谷・永川ビッグデータ産業パークにある達瓦未来(重慶)影像科技のオフィスエリアを訪れた盧琪さん。「90後」(1990年代生まれ)の中国の若者、盧琪(ろ・き)さんは、達瓦未来(重慶)影像科技の創業者であり、董事長を務める。2014年に会社を設立し、デジタルコンテンツの制作と技術研究開発を手掛け始めた。ここ数年、チームを率いて自律制御可能なリアルタイム型デジタルヒューマンテクノロジーを開発し、グラフィックイメージングやビッグデータコンピューティング、人工知能(AI)などの分野で数々のブレークスルーを成し遂げてきた。盧さんは「私たちはデジタル産業化の方向に主眼を置き、映画やテレビ、ゲーム、アニメ・漫画などの従来型の分野に焦点を当てるだけでなく、仮想シミュレーションやデジタルヒューマン、メタバースなどの分野でも積極的に調査と展開を進めている」と述べ、「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性がある」とみる。盧さんは、3年以内に重慶市永川区に研究開発、運営、生産、プロモーションを一体化した総合デジタルコンテンツ産業パークを建設し、デジタルコンテンツ産業がより多くの質の高い雇用を生み出すことで、実体経済へのさらなる貢献を果たせるよう後押しする計画を立てている。(重慶=新華社記者/王全超)= 配信日: 2022(令和4)年5月11日、クレジット:新華社/共同通信イメージズ

    商品コード: 2022051105720

  •  (9)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」
    2022年05月11日
    (9)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」

    6日、重慶雲谷・永川ビッグデータ産業パークにある達瓦未来(重慶)影像科技で働く盧琪さん。「90後」(1990年代生まれ)の中国の若者、盧琪(ろ・き)さんは、達瓦未来(重慶)影像科技の創業者であり、董事長を務める。2014年に会社を設立し、デジタルコンテンツの制作と技術研究開発を手掛け始めた。ここ数年、チームを率いて自律制御可能なリアルタイム型デジタルヒューマンテクノロジーを開発し、グラフィックイメージングやビッグデータコンピューティング、人工知能(AI)などの分野で数々のブレークスルーを成し遂げてきた。盧さんは「私たちはデジタル産業化の方向に主眼を置き、映画やテレビ、ゲーム、アニメ・漫画などの従来型の分野に焦点を当てるだけでなく、仮想シミュレーションやデジタルヒューマン、メタバースなどの分野でも積極的に調査と展開を進めている」と述べ、「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性がある」とみる。盧さんは、3年以内に重慶市永川区に研究開発、運営、生産、プロモーションを一体化した総合デジタルコンテンツ産業パークを建設し、デジタルコンテンツ産業がより多くの質の高い雇用を生み出すことで、実体経済へのさらなる貢献を果たせるよう後押しする計画を立てている。(重慶=新華社記者/王全超)= 配信日: 2022(令和4)年5月11日、クレジット:新華社/共同通信イメージズ

    商品コード: 2022051105726

  •  (3)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」
    2022年05月11日
    (3)中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」

    6日、重慶雲谷・永川ビッグデータ産業パークにある達瓦未来(重慶)影像科技の仮想スタジオで、スタッフと話し合う盧琪さん(左)。「90後」(1990年代生まれ)の中国の若者、盧琪(ろ・き)さんは、達瓦未来(重慶)影像科技の創業者であり、董事長を務める。2014年に会社を設立し、デジタルコンテンツの制作と技術研究開発を手掛け始めた。ここ数年、チームを率いて自律制御可能なリアルタイム型デジタルヒューマンテクノロジーを開発し、グラフィックイメージングやビッグデータコンピューティング、人工知能(AI)などの分野で数々のブレークスルーを成し遂げてきた。盧さんは「私たちはデジタル産業化の方向に主眼を置き、映画やテレビ、ゲーム、アニメ・漫画などの従来型の分野に焦点を当てるだけでなく、仮想シミュレーションやデジタルヒューマン、メタバースなどの分野でも積極的に調査と展開を進めている」と述べ、「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性がある」とみる。盧さんは、3年以内に重慶市永川区に研究開発、運営、生産、プロモーションを一体化した総合デジタルコンテンツ産業パークを建設し、デジタルコンテンツ産業がより多くの質の高い雇用を生み出すことで、実体経済へのさらなる貢献を果たせるよう後押しする計画を立てている。(重慶=新華社記者/王全超)= 配信日: 2022(令和4)年5月11日、クレジット:新華社/共同通信イメージズ

    商品コード: 2022051105713

  •  「新華社」中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」
    01:34.55
    2022年05月13日
    「新華社」中国若手企業家「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性」

    「90後」(1990年代生まれ)の中国の若者、盧琪(ろ・き)さんは、達瓦未来(重慶)影像科技の創業者であり、董事長を務める。2014年に会社を設立し、デジタルコンテンツの制作と技術研究開発を手掛け始めた。ここ数年、チームを率いて自律制御可能なリアルタイム型デジタルヒューマンテクノロジーを開発し、グラフィックイメージングやビッグデータコンピューティング、人工知能(AI)などの分野で数々のブレークスルーを成し遂げてきた。盧さんは「私たちはデジタル産業化の方向に主眼を置き、映画やテレビ、ゲーム、アニメ・漫画などの従来型の分野に焦点を当てるだけでなく、仮想シミュレーションやデジタルヒューマン、メタバースなどの分野でも積極的に調査と展開を進めている」と述べ、「デジタルコンテンツ産業には大きな可能性がある」とみる。盧さんは、3年以内に重慶市永川区に研究開発、運営、生産、プロモーションを一体化した総合デジタルコンテンツ産業パークを建設し、デジタルコンテンツ産業がより多くの質の高い雇用を生み出すことで、実体経済へのさらなる貢献を果たせるよう後押しする計画を立てている。(記者/王全超) =配信日: 2022(令和4)年5月13日、クレジット:新華社/共同通信イメージズ

    商品コード: 2022051312392

  •  Iceta presides over the presentation of the Observatory on Piracy and Cultural Habits 2021
    2022年09月14日
    Iceta presides over the presentation of the Observatory on Piracy and Cultural Habits 2021

    September 14, 2022, Madrid, Spain: The Minister of Culture and Sport, Miquel Iceta, presides over the presentation of the Observatory of Piracy and Cultural Habits 2021, at the National Archaeological Museum, on September 14, 2022, in Madrid (Spain). The Observatory is organized by the Coalition of Creators and Content Industries...14 SEPTEMBER 2022;PIRACY;CULTURAL HABITS;OBSERVATORY;PRESENTATION;CULTURE..Eduardo Parra / Europa Press..09/14/2022 (Credit Image: © Eduardo Parra/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©Eduardo Parra/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※Spain Rights OUT

    商品コード: 2022091805261

  •  Iceta presides over the presentation of the Observatory on Piracy and Cultural Habits 2021
    2022年09月14日
    Iceta presides over the presentation of the Observatory on Piracy and Cultural Habits 2021

    September 14, 2022, Madrid, Spain: The Minister of Culture and Sport, Miquel Iceta, presides over the presentation of the Observatory of Piracy and Cultural Habits 2021, at the National Archaeological Museum, on September 14, 2022, in Madrid (Spain). The Observatory is organized by the Coalition of Creators and Content Industries...14 SEPTEMBER 2022;PIRACY;CULTURAL HABITS;OBSERVATORY;PRESENTATION;CULTURE..Eduardo Parra / Europa Press..09/14/2022 (Credit Image: © Eduardo Parra/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©Eduardo Parra/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※Spain Rights OUT

    商品コード: 2022091805320

  •  Iceta presides over the presentation of the Observatory on Piracy and Cultural Habits 2021
    2022年09月14日
    Iceta presides over the presentation of the Observatory on Piracy and Cultural Habits 2021

    September 14, 2022, Madrid, Spain: Family photo, in the first row, the Minister of Culture and Sport, Miquel Iceta (c); in the second row, from (l-r), the president of Cedro, Daniel Fernández; the president of the Federation of Film Distributors of Spain, Estela Artacho; the president of Promusicae, Antonio Guisasola and the general director of the Spanish Association of Video Games (AEVI), José María Moreno (1r), pose during the presentation of the Observatory of Piracy and Cultural Habits 2021, at the National Archaeological Museum, on September 14, 2022, in Madrid (Spain). The Observatory is organized by the Coalition of Creators and Content Industries...14 SEPTEMBER 2022;PIRACY;CULTURAL HABITS;OBSERVATORY;PRESENTATION;CULTURE..Eduardo Parra / Europa Press..09/14/2022 (Credit Image: © Eduardo Parra/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©Eduardo Parra/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※Spain Rights OUT

    商品コード: 2022091806782

  •  Iceta presides over the presentation of the Observatory on Piracy and Cultural Habits 2021
    2022年09月14日
    Iceta presides over the presentation of the Observatory on Piracy and Cultural Habits 2021

    September 14, 2022, Madrid, Spain: The Minister of Culture and Sport, Miquel Iceta, presides over the presentation of the Observatory of Piracy and Cultural Habits 2021, at the National Archaeological Museum, on September 14, 2022, in Madrid (Spain). The Observatory is organized by the Coalition of Creators and Content Industries...14 SEPTEMBER 2022;PIRACY;CULTURAL HABITS;OBSERVATORY;PRESENTATION;CULTURE..Eduardo Parra / Europa Press..09/14/2022 (Credit Image: © Eduardo Parra/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©Eduardo Parra/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※Spain Rights OUT

    商品コード: 2022091805448

  • 南場智子氏 コンテンツ産業の拡大提言
    2023年04月07日
    南場智子氏 コンテンツ産業の拡大提言

    記者会見する経団連の南場智子氏=7日、東京都千代田区

    商品コード: 2023040712027

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026. (Photo by Costfoto/NurPhoto)、クレジット:Costfoto/NurPhoto/共同通信イメージズ ※NO USE CHINA

    商品コード: 2023073113581

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    YANTAI, CHINA - JULY 30, 2023 - Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026.、クレジット:CFOTO/共同通信イメージズ ※China Out

    商品コード: 2023073111382

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026. (Photo by Costfoto/NurPhoto)、クレジット:Costfoto/NurPhoto/共同通信イメージズ ※NO USE CHINA

    商品コード: 2023073113600

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    YANTAI, CHINA - JULY 30, 2023 - Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026.、クレジット:CFOTO/共同通信イメージズ ※China Out

    商品コード: 2023073111378

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    YANTAI, CHINA - JULY 30, 2023 - Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026.、クレジット:CFOTO/共同通信イメージズ ※China Out

    商品コード: 2023073111377

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    YANTAI, CHINA - JULY 30, 2023 - Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026.、クレジット:CFOTO/共同通信イメージズ ※China Out

    商品コード: 2023073111373

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    YANTAI, CHINA - JULY 30, 2023 - Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026.、クレジット:CFOTO/共同通信イメージズ ※China Out

    商品コード: 2023073111370

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026. (Photo by Costfoto/NurPhoto)、クレジット:Costfoto/NurPhoto/共同通信イメージズ ※NO USE CHINA

    商品コード: 2023073113588

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026. (Photo by Costfoto/NurPhoto)、クレジット:Costfoto/NurPhoto/共同通信イメージズ ※NO USE CHINA

    商品コード: 2023073113585

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    YANTAI, CHINA - JULY 30, 2023 - Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026.、クレジット:CFOTO/共同通信イメージズ ※China Out

    商品コード: 2023073111391

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    YANTAI, CHINA - JULY 30, 2023 - Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026.、クレジット:CFOTO/共同通信イメージズ ※China Out

    商品コード: 2023073111380

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
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    Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026. (Photo by Costfoto/NurPhoto)、クレジット:Costfoto/NurPhoto/共同通信イメージズ ※NO USE CHINA

    商品コード: 2023073113584

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
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    YANTAI, CHINA - JULY 30, 2023 - Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026.、クレジット:CFOTO/共同通信イメージズ ※China Out

    商品コード: 2023073111381

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    YANTAI, CHINA - JULY 30, 2023 - Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026.、クレジット:CFOTO/共同通信イメージズ ※China Out

    商品コード: 2023073111379

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026. (Photo by Costfoto/NurPhoto)、クレジット:Costfoto/NurPhoto/共同通信イメージズ ※NO USE CHINA

    商品コード: 2023073113582

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    YANTAI, CHINA - JULY 30, 2023 - Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026.、クレジット:CFOTO/共同通信イメージズ ※China Out

    商品コード: 2023073111384

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    YANTAI, CHINA - JULY 30, 2023 - Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026.、クレジット:CFOTO/共同通信イメージズ ※China Out

    商品コード: 2023073111374

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026. (Photo by Costfoto/NurPhoto)、クレジット:Costfoto/NurPhoto/共同通信イメージズ ※NO USE CHINA

    商品コード: 2023073113580

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    YANTAI, CHINA - JULY 30, 2023 - Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026.、クレジット:CFOTO/共同通信イメージズ ※China Out

    商品コード: 2023073111383

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    YANTAI, CHINA - JULY 30, 2023 - Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026.、クレジット:CFOTO/共同通信イメージズ ※China Out

    商品コード: 2023073111388

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    YANTAI, CHINA - JULY 30, 2023 - Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026.、クレジット:CFOTO/共同通信イメージズ ※China Out

    商品コード: 2023073111385

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026. (Photo by Costfoto/NurPhoto)、クレジット:Costfoto/NurPhoto/共同通信イメージズ ※NO USE CHINA

    商品コード: 2023073113599

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    YANTAI, CHINA - JULY 30, 2023 - Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026.、クレジット:CFOTO/共同通信イメージズ ※China Out

    商品コード: 2023073111386

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026. (Photo by Costfoto/NurPhoto)、クレジット:Costfoto/NurPhoto/共同通信イメージズ ※NO USE CHINA

    商品コード: 2023073113583

  •  China Two-dimensional IP Value
    2023年07月30日
    China Two-dimensional IP Value

    YANTAI, CHINA - JULY 30, 2023 - Cosplayers play Two-dimensional characters at the Bihai Anime and Game Carnival in Yantai, East China‘s Shandong Province, July 30, 2023. In recent years, Two-dimensional IP has been popular in the Chinese market. According to the White Paper on China‘s Two-dimensional Content Industry, the average annual compound growth rate of China‘s pan-two-dimensional users in the past five years was as high as 10.4%, and the Chinese market is expected to reach 100 billion in 2026.、クレジット:CFOTO/共同通信イメージズ ※China Out

    商品コード: 2023073111392

  •  Trilateral culture meeting
    2023年09月08日
    Trilateral culture meeting

    Trilateral culture meeting South Korean Culture Minister Park Bo-gyoon (C) poses for a photo with his Japanese and Chinese counterparts, Keiko Nagaoka (L) and Hu Heping, respectively, in the southwestern city of Jeonju on Sept. 8, 2023, after signing a joint declaration outlining ways to bolster cultural exchanges of young generations and cooperation in the entertainment content industry. (Yonhap)/2023-09-08 11:43:16/<Copyright ⓒ 1980-2023 YONHAPNEWS AGENCY. All rights reserved.>、クレジット:Yonhap News Agency/共同通信イメージズ

    商品コード: 2023090807839

  •  Miquel Iceta presides over the presentation of the annual observatory of piracy in the cultural industries 2022
    2023年09月11日
    Miquel Iceta presides over the presentation of the annual observatory of piracy in the cultural industries 2022

    September 11, 2023, Madrid, Spain: The Minister of Culture and Sport, Miquel Iceta, speaks during the presentation of the annual observatory of piracy in the cultural industries, at the National Archaeological Museum, on September 11, 2023, in Madrid (Spain). The Observatory is organized by the Coalition of Creators and Content Industries, which has systematically presented since 2009 annual studies that assess digital consumption habits and the state and impact of piracy and infringement of intellectual property rights in our country. It is the only study that provides data on the illegal content download market for the music, book and publishing, film, series, video games, press, music scores and soccer sectors...SEPTEMBER 11;2023..Eduardo Parra / Europa Press..09/11/2023 (Credit Image: © Eduardo Parra/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©Eduardo Parra/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※Spain Rights OUT

    商品コード: 2023091200375

  •  Miquel Iceta presides over the presentation of the annual observatory of piracy in the cultural industries 2022
    2023年09月11日
    Miquel Iceta presides over the presentation of the annual observatory of piracy in the cultural industries 2022

    September 11, 2023, Madrid, Spain: The Minister of Culture and Sport, Miquel Iceta, speaks during the presentation of the annual observatory of piracy in the cultural industries, at the National Archaeological Museum, on September 11, 2023, in Madrid (Spain). The Observatory is organized by the Coalition of Creators and Content Industries, which has systematically presented since 2009 annual studies that assess digital consumption habits and the state and impact of piracy and infringement of intellectual property rights in our country. It is the only study that provides data on the illegal content download market for the music, book and publishing, film, series, video games, press, music scores and soccer sectors...SEPTEMBER 11;2023..Eduardo Parra / Europa Press..09/11/2023 (Credit Image: © Eduardo Parra/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©Eduardo Parra/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※Spain Rights OUT

    商品コード: 2023091200372

  •  Miquel Iceta presides over the presentation of the annual observatory of piracy in the cultural industries 2022
    2023年09月11日
    Miquel Iceta presides over the presentation of the annual observatory of piracy in the cultural industries 2022

    September 11, 2023, Madrid, Spain: The Minister of Culture and Sport, Miquel Iceta, speaks during the presentation of the annual observatory of piracy in the cultural industries, at the National Archaeological Museum, on September 11, 2023, in Madrid (Spain). The Observatory is organized by the Coalition of Creators and Content Industries, which has systematically presented since 2009 annual studies that assess digital consumption habits and the state and impact of piracy and infringement of intellectual property rights in our country. It is the only study that provides data on the illegal content download market for the music, book and publishing, film, series, video games, press, music scores and soccer sectors...SEPTEMBER 11;2023..Eduardo Parra / Europa Press..09/11/2023 (Credit Image: © Eduardo Parra/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©Eduardo Parra/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※Spain Rights OUT

    商品コード: 2023091200373

  •  Miquel Iceta presides over the presentation of the annual observatory of piracy in the cultural industries 2022
    2023年09月11日
    Miquel Iceta presides over the presentation of the annual observatory of piracy in the cultural industries 2022

    September 11, 2023, Madrid, Spain: The Minister of Culture and Sport, Miquel Iceta (c), on his arrival at the presentation of the annual observatory of piracy in the cultural industries, at the National Archaeological Museum, on September 11, 2023, in Madrid (Spain). The Observatory is organized by the Coalition of Creators and Content Industries, which has systematically presented since 2009 annual studies that assess digital consumption habits and the state and impact of piracy and infringement of intellectual property rights in our country. It is the only study that provides data on the illegal content download market for the music, book and publishing, film, series, video games, press, music scores and soccer sectors...SEPTEMBER 11;2023..Eduardo Parra / Europa Press..09/11/2023 (Credit Image: © Eduardo Parra/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©Eduardo Parra/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※Spain Rights OUT

    商品コード: 2023091200362

  •  Miquel Iceta presides over the presentation of the annual observatory of piracy in the cultural industries 2022
    2023年09月11日
    Miquel Iceta presides over the presentation of the annual observatory of piracy in the cultural industries 2022

    September 11, 2023, Madrid, Spain: The Minister of Culture and Sport, Miquel Iceta (1l), speaks during the presentation of the annual observatory of piracy in the cultural industries, at the National Archaeological Museum, on September 11, 2023, in Madrid (Spain). The Observatory is organized by the Coalition of Creators and Content Industries, which has systematically presented since 2009 annual studies that assess digital consumption habits and the state and impact of piracy and infringement of intellectual property rights in our country. It is the only study that provides data on the illegal content download market for the music, book and publishing, film, series, video games, press, music scores and soccer sectors...SEPTEMBER 11;2023..Eduardo Parra / Europa Press..09/11/2023 (Credit Image: © Eduardo Parra/Contacto via ZUMA Press)、クレジット:©Eduardo Parra/Contacto via ZUMA Press/共同通信イメージズ ※Spain Rights OUT

    商品コード: 2023091200377

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